阿瓦隆之王体验服最新版 立即下载

阿瓦隆之王体验服最新版

策略塔防

  • 支   持:安卓
  • 分   类:策略
  • 大   小:1.45G
  • 版   本:v19.6.37
  • 点击量:13次
  • 发   布:2024-12-08 01:21:31

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#阿瓦隆之王体验服最新版截图

#阿瓦隆之王体验服最新版简介

“阿瓦隆之王体验服”是北京能量盒科技有限公司推出的“阿瓦隆之王先行测试服”。“阿瓦隆之王体验服”服务器没有充值,没有氪金,所有道具都可以免费购买

《阿瓦隆之王》是一款适合全世界玩家的战争战略游戏。游戏画面基于3d建模技术和欧美风格设计,精致细腻的画面,逼真的画质,电影级的场景,给玩家带来一场盛大的视觉盛宴。游戏以欧洲中世纪战争为题材,玩家在游戏中扮演一位国王,属于自己的领土,你需要训练自己军队的士兵。并通过一兵一卒提升军队实力,一点点的升级建造建筑物,让原本简陋的帝国变得强大。同时游戏拥有大量的兵种和系统,各兵种之间相互克制,玩家可以通过合理的阵容组合来取胜。此外,玩家将在自己的主城中建造多样的建筑,并有庞大的故事任务和关卡供你体验。感兴趣的朋友快来3322软件站下载!

游戏特色

1、龙觉醒!

带来毁灭性力量的传说生物。如何驯服只属于你的那个呢?

、圆桌骑士!

一本木的话,联赛才是王道!新的联赛GVE, GVG的发挥必须始终与兄弟团结一致,一起战斗!成为一国之王,就有权力组织和赐予圆桌骑士团

3、战争爆发!

一触即发的战争!发展你的城市,增强你的军队,与盟友一起战斗,不只是你,无数的眼睛都在盯着你的宝座

4、3a画面!

在帝国上空盘旋的巨龙、透过树叶的阳光、波光粼粼的河流和被魔法包围的巨龙祭坛!充满了精致的全3d影像

5、战略为王!

您将继承亚瑟王的遗志,率领巨龙与玩家争夺精灵之国“阿瓦隆”的支配权。在这里,你将培育独特的龙,操纵毁灭天地的魔法,重建伟大的圆桌骑士团,夺回象征王权与力量的圣剑!你将成为统治世界的传奇国王

阿瓦隆之王体验服初学者攻略

1、食物的重要性

粮食是最重要的资源,也是最稀缺的资源,造兵需要的粮食,造建筑需要的粮食,造军队需要的粮食,研究科学技术需要的粮食,做任何事情都离不开粮食。食物比木材和铁矿石,甚至15等下一个银矿更重要。因此,在生产资源的分配上,我建议增加农场的数量,其次是树木,其次是铁矿石和银

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2,注意建筑提示

当您可以在农场或锯木厂收集时,提示将出现在该建筑物的顶部。生产区有免费的礼物,所以花点时间拿起来吧。有时,建筑物的上方会出现女人的对话框。点击这个,你可以看到女人的对话,并获得物资

PS.物资的生产结束了,不点头就不采集

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3、产兵可以同时进行

阿瓦隆之王则不然,可以4个兵种同时生产。前期通过持续生产4个兵种来一口气提升实力,后期通过组合德拉戈技能和领主技能来强化特定兵种。部队的实力可在“玩家情报-详细情报”中确认

注意,人物头像旁边显示的实力是综合实力,产兵实力再高也会被虐爆!

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4、获得新手金

新手黄金除了主线任务和每日奖励外,最好取得的地方完成系统,打开左上角领主头像,右下角可以看到有一个成就,进入后有很多项目,先简单的来找解,想办法先赚250金买第二生产工人,游戏会顺利很多

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5、龙的培养方法

瓦隆王是一种结合经营、策略、幻想中古、国战等元素的手游,其中有重要特色“巨龙”。每个玩家都可以拥有自己的龙,根据游戏模式的不同,可以成长为攻击型毒龙和防御型纯龙。进化。可以使用的技能也不同,攻击?防御点的比例不同会变化为龙形态

简单来说,想采集就只加防御点不加攻击点变成金龙;想打人就加攻击点不加防御点变成黑龙。好战的玩家,当然是攻击型!,侵略对方是会遭报应的。攻击型的龙能获得的奖励比防御型的少,而且是一半!所以走这条路要有觉悟。一定要比别人强!如果不这样做,资源的积累就会比别人慢,而且会越来越差。休闲类型的玩家,慢慢地增加实力,提高自己的防御和出血量来抵御敌人的攻击

如何决定龙的属性并不取决于玩家的心情。从早到晚行军打架的话,攻击点数会不断增加。攻击是攻击王国地图上的敌人和怪物,防御是占领附近的空资源产地来获得

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精英兵科大全

什么是兵阶?《阿瓦隆之王》中,共有四个兵种;兵科分为1楼到10楼。提升1级,兵种属性附加,兵种战力大幅提升。说什么枪兵,重骑,弓手,轻骑,弩手,扔石头?冲向汽车

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盾兵-所有兵种的最前头,主要受到伤害。输出能力低,防御后排的攻击,但被前面的枪兵和重骑兵压制。经常吵架的人,战斗越多盾兵就越少。因为盾兵很容易消耗(他是前排的~第一个死的)打到没有盾兵的时候,因为没有前排扛伤害…所以后排被切了西瓜(也就是比道理更吃亏的意思),会受到更大的伤害。因为盾兵很重要,所以请咏唱三次

矛兵-步兵的后排,主要负责前排的输出。比后排防御能力高,可以压制盾兵和重骑兵,但可以压制轻骑兵和弓兵。可以支撑前排的输出,但数量太多也不一定好…因为输出是有限的

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轻骑兵——骑兵中前排可以压制枪兵、弓手、弩手,也可以压制对方后排和轻骑兵。对手的前排被消灭的时候,骑兵会加强对后排的杀伤

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重骑兵——骑兵中的后排可以压制盾兵、弓兵和弩兵,也可以压制对方后排和枪兵重骑兵。如果对方的前排死亡,骑兵就会加强对后排的杀伤

弓手——弓兵中前排攻击力低,攻击速度快,对骑兵和投石车的防御力高,但还是被骑兵压制

弩手——弓兵中后排,攻击力高,攻击速度慢,压制火枪兵的能力较好,但被骑兵压制

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冲车——车兵中的前排,攻击速度非常慢,能抑制其阻挡陷阱,但能被敌方所有部队压制。也就是说,配合盾兵吸收敌人的伤害

投石车——在车兵中后排的攻击速度非常慢,会抑制陷阱和敌人的前排部队,但会被骑兵抑制。通常在敌人的前排会受到限制杀伤。因为攻击太慢了

陷阱——建议统一制作针对敌方步兵的陷阱。如果对手的前排全军覆没,你可以很容易地打破西瓜。不断减少对方的步兵,战斗力的差距就会拉大。但最后你需要做一个最高水平的陷阱。因此,陷阱可以说是第五兵种

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实际上,这里有所谓的配兵论。每次受到攻击(城中有士兵的话会发动陷阱),任何战斗都可以假设为10次攻防战(但是,你的战况只算一次胜败)。此时陷阱只有一种时,对某兵种的伤害可能会扩大,但陷阱受到攻击时的消耗量会增加

更新日志

v19.6.37

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