大掌门手游官方版 立即下载

大掌门手游官方版

角色扮演

  • 支   持:安卓
  • 分   类:角色
  • 大   小:211.24M
  • 版   本:v5.0
  • 点击量:154次
  • 发   布:2024-07-02 18:45:18

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#大掌门手游官方版截图

#大掌门手游官方版简介

【大掌门手游官方版下载-大掌门游戏下载】

对于每个男生来说,成为侠客是从小的理想,“持剑江湖,路见不平拔刀相助”可以说是每个拥有侠客梦的男生的理想生活。《大掌门》是一款侠客系列的手机游戏,与以往的武侠游戏不同,在其他的游戏中都是由侠客扮演的江湖人物登场,而在这款游戏中则大不相同。在大掌门的名字中玩家可以看出,玩家将在大掌门安卓版中扮演一个门派的掌门,为门派的香火家族谋出路,不断招募各种武林侠客,在一个江湖中然后变成脸大的人物。

大掌门手游官方版

作为武侠游戏,游戏画面当然要采用中国的国画来展现独特的武侠风格。淡雅的水墨风格能让你的眼睛在各式各样的外国大片中找到不同的视觉体验。游戏有很多很有特色的系统。玩家通过这些系统,可以了解到大掌门安卓版独有的武侠体验。例如:培养系统是通过玩家自身的努力体验门派中的弟子从一个无名小辈,逐渐成长为江湖中的大人物。

当然,游戏开发者也会赚钱。因此,好徒弟和各种武侠小说中的主人公当然需要玩家通过大量的时间或者充值抽奖才能获得。除了养成系统还有很多特色系统,比如装备系统,江湖系统等等,小编就不一一介绍了。如果你想成为一位大掌门体验一下昔日侠客们的掌门人,那么大掌门安卓版可以实现你儿时的梦想,快通过乐玩谷新区手游网下载体验吧!

大掌门官方版的特色

1、画面风格:高雅的中国水墨画风格,展现出独特的武侠风格。

2、弟子系统:百万江湖群侠追随麾下,称霸武林号令江湖!

3、称号系统:气势无双战群雄,称号是百变显威名。许多称号因你而扬名江湖。

4、武术系统:华丽的武术特效展示,招式精妙又不失霸气,特点鲜明,过目不忘。

5、培养体系:完善的弟子培养体系,160多名耳熟能详的武林宗师和美女,内外兼修。

6、装备系统:庞大道具装备系统,百种武林秘宝,神兵宝甲,武功绝学。

7、缘分系统:独特的缘分组合设定,没有无敌阵容,只有更强组合!

8、江湖系统:体验丰富的江湖故事情节,体验百种武侠经典情节,轻松获取财富和威望!

9、论剑系统:激烈论剑比赛,华山论剑,万人PK,共同争夺武林至尊!

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10、偶然系统:由数十种偶然组合而成的精妙结构,江湖上的偶然事件精彩绝伦。

11、日常系统:群雄破阵、襄阳血战、小宝赠宝等多重日常玩法,让游戏更加有趣。

游戏的高潮

1、【神兵绝学,为你所用】

酒量神兵任您选,武林至尊屠龙刀,削铁如泥鱼肠剑。

各种神功武道无论是易筋经,还是洗髓经等都可以自由修炼,为你所用。

2、【战略至上,激情对速度】

战斗阵形随机变化,百名侠客弟子缘分任意组合。

侠客之间的缘分将被激活,队伍的战斗力将大幅提升,精彩的拉锯战令人期待。

3、【玩法丰富,优惠多多】

超多热血玩法全面开放,“决战紫禁”、“联盟”、“血战襄阳”、“华山论剑”,多重挑战副本。

全天多样活动,免费送出大量元宝、道具奖励。

4、【纯粹武侠,正统江湖】

水墨武侠风格,原汁原味地再现了襄阳守护、论剑华山、奇遇无量洞等经典武侠情节。

玩家将成为一代掌门,收徒结成门派征战江湖。

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5、【英雄收集,自由培养】

名侠云集,集合最强英雄为你而战。

高度还原英雄绝学武功,自由培养弟子,属性尽在掌握。

大掌门的游戏阵容组合

弟子阵由李寻欢、西门吹雪、萧十一郎组成,玩家可以自由组合。

首先,和洋合璧的技巧是游戏的一大特色。和洋折中的弟子2人同时出阵,和洋折中的主弟子发动。对真气的技能威力大幅提升,战斗效果也变得更酷。在选择布阵的时候,可以像西门吹雪和叶孤城那样,不仅性格相合,性格也会大幅提升。

接着组合弟子的缘分,尽可能多地激活缘分,获得属性附加。达到30级后每5级即可开启侠缘阵,激活出阵弟子缘。

另外也可以考虑弟子技的组合。攻击方向有整体,单体,单体两侧,单体血气最低等各种各样的模式。你可以选择多种组合,也可以考虑同一类型的极限组合。弟子技的效果也多种多样,有攻击、防御、控制、辅助等喜好,防御弟子时附带舍身效果,可以吸引攻击目标,攻击弟子时附带隐匿效果,可以躲避伤害,可以控制弟子这样一来,就能使对方陷入混乱,从而达到减少攻击等限制对方的效果。

2级第二批,3级第三批,11级第四批,16级第五批,23级第六批。最终形成掌门  2组和洋合璧弟子  1名弟子的阵容。和侠缘阵组合的话,弟子缘激活能成为最大的属性附加。

不是最强,只是更强。阵型是闯荡江湖的第一步。我相信我能打造出适合自己的主力阵容。大掌门非R必须培养丹节约法。

大掌门培养丹节约法,非R必须心得。作为小R玩家,丹很少,所以在丹的培养上花了很长时间研究,仅供大家参考,如有其他意见,欢迎指教。

1、按照10次培养/次,每消耗1500——2500可以减少100攻,100防(这是已经有初步培养的情况下,如果没有培养的话,像萧峰和黄蓉这样初始攻防低的弟弟孩子不会消耗那么多丹。)。

2、如果是1次的培养量(5个培养团量),基本值和上面的差不多。

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3、接下来是我的培养能量:一开始是一次培养,连续4 ~ 5次(个人感觉)培养没有加攻守的情况下,果断进行10次培养。基本上1 ~ 2次就会出现加攻守。这样每次的10次的培育节约100 ~ 150丹左右。但是也不是一定的,小概率事件还是会发生,但是来回跑,保守可以给我们节省20%——30%培养团。

游戏优势

1、庞大的道具装备系统,有上百种武林秘宝、神兵宝甲、武功绝学;

2、缘分独特的组合设定,没有无敌的阵容,只有更强的组合;

3、游戏中还有很多有趣的活动,大大提高了游戏的可玩性;

4、通过不断的招募和培养部下弟子,指挥他们闯过了江湖的难关。

游戏评价

1、游戏画风秉承中国传统武侠风格,清新唯美,精致细腻;

2、游戏内容上注重战斗布阵策略,加强收集和养成,同时引入丰富有趣的组队和社交玩法;

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3、将丰富的动作特效和华丽的武功招式融入战斗中,带给玩家极致的战斗体验。

更新日志-v5.0

更新11周年资源。