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#拱谷世界手机版截图
#拱谷世界手机版简介
【拱谷世界手机版下载-阿彻威尔奇妙冒险(Archvale)下载】
拱谷世界手机版,是从Steam移植的评价好的弹幕型冒险射击RPG。难易度是地狱级别!是archer的不可思议的冒险。游戏的背景设定是曾经有一位邪恶的国王对世界进行过残忍的统治,人们恐惧痛苦,国王和传说中的“拱门”,一起成为了忌讳和神话的素材。现在国王的肉体逝去了,但留下了被诅咒的不朽者,人们依然逃不出国王的魔掌。你将扮演一位世界冒险家,探索世界的各个角落,收集传说中那散落在世界各处的拱门碎片,打败不朽者,让世界不再深陷曾经的罪恶之中,最终到达那个神话中的拱门。
只有你才能打败不灭之人,让世界摆脱王的阴影。穿越不同的地域,寻找和制造更好的武器和装备。通过挑战等级的提升,你可以与神话般的阿彻威尔拱门的真相之间的无数敌人战斗成功。来!一起揭开这个世界的黑暗故事,挖掘通往传说中的阿彻威尔世界的拱门。快通过乐玩谷新区手游网下载体验吧!
拱谷世界手机版特色
1、自己决定玩
用徽章强化角色的事,能适合你的游戏风格的搭配。
2、技巧是关键
以技能为基础的子弹在地狱之战中,考验你选择的武器需要准确性和速度才能成功。
3、建立你的武器库
使用从环境中收集到的,或者打败敌人掉落的物品,制作200件以上的武器和盔甲。
4、探索世界
在各种各样的环境和古典的迷宫中分散着很多敌人,随着地图的变化而变化。在那里可以找到完成旅行所需的独特资源。
5、发现真相
揭开这个世界的故事,挖掘通往传说中的阿奇瓦莱世界的拱门。
阿彻威尔的奇妙冒险(Archvale)正式上线常在问答疑?
Q:对游戏的收费化进行说明
A:游戏正式上线了。以免费下载体验 一次性付费购买解锁游戏全部内容的形式发售。包含了10个大地图区域,7个迷宫区域,1个最终阶段。
完整版本的地图如下所示
10大地图区域(摇篮森林、琥珀小径、蟹钳峡谷、尘土绝壁、暗泥沼泽、雪松峰、扭曲洞群、暗礁边缘、缠果园、熔裂谷)。
7个迷宫区域(地衣堡垒、水晶协会、王之墓、伞菌王宫、沉没陵墓、林心圣殿、被放逐的处刑人)。
一个终极关卡(建造房间)
首次优惠期间(4月26日10点~ 5月12日24点),12元即可解锁所有版本(15元)。
有《阿彻威尔的奇妙冒险-Archvale》。
Steam实体价格:50元;
NS主机价格:90元;
XBOX售价:107元;
Q:之后还有更新(新地图、新关卡、新武器)和DLC吗?
A:目前正式上线的游戏版本是完整的内容(包括10个大地图区、7个迷宫区和1个终极关卡),不会进行后续内容的更新。但是,包含但不限于添加云存档等优化的内容。
Q:游戏支持多人游戏吗?
A:游戏不支持联机;《弓箭手奇遇记》是Steam游戏《Archvale》的正版移植手游,原PC版本也不存在联机模式,只需两名玩家在同一设备下按键操作支持进行非联机形式的局域网在线;手游的画面整体较小,支持分屏而非多类型,考虑到游戏整体的体验,没有追加同屏操作功能。
Q:游戏支持手柄适配吗?
A:目前还不支持手柄操作,是否适合手柄稍后会进行综合评价。
Q:为什么战斗中设定按钮会发生错误?
A:现在正在进行游戏战斗中自定义按钮的设定。战斗还没有停止。有发生错误的可能性。
Q:游戏存档数据如何保存,为什么我的测试版本存档会丢失?
A:《阿彻威的奇妙冒险》手游正式版不继承测试期间存档;
游戏采用本地存档,传送点会在游戏中自动保存。存档数据默认保存在本地,卸载和重载会导致游戏存档数据的丢失。
PS:正式上线后的版本将尽快更新并提供在线云存档功能,各位勇士敬请期待~
Q:为什么我会迟到呢?《弓箭手的奇妙冒险》的推荐手机配置是什么?
A:目前部分低配置机型在游玩过程中可能存在加载过多、移动延迟的问题;如果冒险家在游戏中遇到了问题,可以通过[设定]-[画面质量的调整]来降低画面质量,尝试提高游戏的流。
也推荐用以下的方法玩儿。
移动处理器:骁龙845、天玑820和其他同级别处理器。
手机系统:64位/32位系统。
运行内存:6g。
安卓:安卓8.0版本。
拱谷世界攻略
拱谷世界手机版游戏核心战斗上将围绕“近战、远程、魔法”三种武器类型展开,你可以锻炼、强化手中的武器。在道具栏中显示数值化的“攻速,防御,攻击奖金”,并且每3个类型强化40个能力徽章。在最终boss前可以变身成武器大师。
制作团队将装备的稀有度分为8种,武器和装备相同但只有一种特殊武器,由低到高排出。
白色——浅绿——蓝色——紫色——黄色——橙色——深绿——红色——是武器特殊颜色。
(这个装备是毕业需要的东西,请注意合成配方。
不同颜色的武器将直接影响你的游戏战斗体验,好的珍贵武器往往都需要在后期地图中获得;所以,提前打开后期地图,适当辛苦重复刷材料制作武器也是一个不错的游戏策略。
在《Archvale》中,“回血”——站在原地长按5秒,可以喝掉全部的血。
这个操作提高了boss的难度,遇到怪物的时候回血基本上是致死的行为,回血在最后阶段是非常难的动作之一。但是,我并不讨厌这个设计。相反,喝到血的概率大大降低了。利用有限的冲刺,学习敌人的特性,练习位置。这种对安全的感觉的打破,确实大大增加了游戏的刺激性。我们可以走得更远。
(冒险的时候一定要去银行存钱!我会牢牢记住的!
如果走位不好,害怕死的话怎么办?那很简单!随着地图的前进,你可以在地图的一角找到静静伫立的祭坛。这时不要犹豫,走到眼前轻触,就能在本作最硬核的挑战中锻炼你的走路姿势!
坏消息是,弹幕回避关卡每个地图都有,而且很多重要徽章都要挑战获得;不过值得庆幸的是,如果同时体验普通和困难的话,所有挑战的难易度都一样,弹幕密集,一旦碰到就会重新来过。一个挑战分为三个阶段。每个关卡需要接触9次水晶。
游戏评价。
作为idoz。